《inZOI(云族裔)游戏SEO霸屏策略如何制定?》抢先体验版本上线一周,销量突破100万
KRAFTON公司(CEO CH Kim)宣布,族裔周销其生活模拟类游戏《inZOI(云族裔)》(以下简称《云族裔》)自3月28日通过Steam上线抢先体验版本以来,抢先截至4月4日累计销量已突破100万份,体验游戏SEO霸屏策略如何制定?创下KRAFTON旗下游戏最快销售纪录。版本
《云族裔》于3月28日在全球PC游戏平台Steam上线抢先体验版本。量突上线前一天,破万该游戏登上Steam全球愿望单榜首,族裔周销发售后仅40分钟便跃居Steam全球畅销榜第一(按销售收入统计)。抢先目前,体验《云族裔》在包括北美和亚洲等多个地区的版本游戏SEO霸屏策略如何制定?销售榜单中仍保持领先。
除了亮眼的上线销售成绩外,《云族裔》在玩家中的量突口碑同样不俗。截至4月4日,破万该游戏在Steam上获得83%的族裔周销好评率,评级为“特别好评”。在Twitch平台上,《inZOI》的最高同时观看人数达17.5万人,在游戏分类排行榜中排名第三。此外,游戏内的UGC(用户创作内容)分享平台“Canvas”在上线当天吸引了超过120万名玩家,上传内容数量超过47万条,表现出较高的社区活跃度。
KRAFTON此前通过参与全球多场游戏展会、与全球范围内的意见领袖合作,积极与玩家社群互动,为《云族裔》的上线营造出较高的话题性。其中,全球线上发布会与试玩版本尤为引人注目,多家国际主流游戏媒体也对《云族裔》持续报道,进一步拉高了全球玩家的期待值。
KRAFTON采用逐步释出的信息策略与以玩家为中心的运营方式,成功建立起用户信任,也促成了广泛的正面反馈。
KRAFTON CEO CH Kim表示:“我们非常感谢并期待能够通过抢先体验的方式,将《云族裔》呈现给全球玩家。”他补充道:“我们将继续倾听玩家声音,致力于将《云族裔》打造成KRAFTON的长期IP品牌。”
游戏未来将持续推出新内容,包括模组支持与新城市地图,所有更新及DLC将在正式版发布前免费提供。
想了解更多详细信息,请访问inZOI(云族裔)官方网站(链接)
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